O uso do computador
está intrinsecamente associado à utilização de software. Quando se pensa
na introdução do computador como instrumento no âmbito educacional,
a decisão sobre a escolha do software e a metodologia para sua utilização
tornam-se fatores de suma importância para o sucesso da proposta.
A decisão de utilizar
ou não o computador, ou seja, o software, deve ser resultado de reflexão
profunda quanto aos objetivos a serem alcançados, à adequação do software
aos propósitos desejados e, principalmente, à metodologia de utilização
e ao papel do educador no processo.
Optar
pela tecnologia da informática porque ela é fato consumado e os computadores
já estão na escola não garantirá o pleno e bom uso desse instrumental.
Ao decidir-se pela inclusão dos recursos informáticos na escola, é preciso
escolher qual software atende às necessidades e atividades planejadas.
O rótulo de software educacional não significa necessariamente tratar-se
de software compatível com os paradigmas educacionais desejados. Um
software educacional pode ser mal utilizado e um software não rotulado
de educacional pode, em certas situações, servir como recurso pedagógico
válido, desde que bem empregado, com a mediação de educadores e em contextos
adequados.
No nosso curso,
criaremos um espaço para esse debate inicial, no qual refletiremos sobre
o uso do computador/software no processo ensino-aprendizagem, o papel
do educador nesse processo e analisaremos algumas classes de software
existentes.
Na Rede Estadual
de Ensino de São Paulo vêm sendo realizadas experiências e desenvolvidos
projetos com a utilização de software. Um mergulho em algumas dessas
experiências será a etapa seguinte do curso, quando teremos a oportunidade
de analisar as questões contextualizadas, envolvidas no uso de software
na educação, tais como: o processo de escolha do software, o processo
de introdução do software no fazer pedagógico, os papéis dos participantes
nesse processo, a metodologia adotada, a avaliação dos resultados obtidos,
entre outros.
Nas experiências
e projetos desenvolvidos na área, os desafios ainda são grandes. Afinal,
trata-se de uma área recente, comparada com outras do conhecimento humano,
de modo que há muito ainda por se construir. A integração da tecnologia
da informática com outras tecnologias (TV, vídeo, telecomunicações,
etc.), a associação dos recursos tecnológicos com tópicos curriculares
e o desenvolvimento de ações interdisciplinares e multiculturais são
alguns desses aspectos desafiadores.
A abordagem dessas
questões, utilizando como pano de fundo as experiências analisadas e
os PCN, servirá como base para a reflexão, discussão e construção de
projetos/experiências de uso de software na educação, objeto da etapa
final do curso.