Objetivos

  • Permitir o debate sobre o uso de software na educação.

  • Favorecer o conhecimento e a análise de experiências educacionais, utilizando software.

  • Propiciar a reflexão e o debate sobre as abordagens do uso de software para fins pedagógicos e os resultados alcançados.

  • Promover a elaboração de projetos/experiências utilizando software inserido no processo ensino-aprendizagem e integrado/associado a outras tecnologias.

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