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Objetivos
- Permitir o debate
sobre o uso de software na educação.
- Favorecer o conhecimento
e a análise de experiências educacionais, utilizando software.
- Propiciar a reflexão
e o debate sobre as abordagens do uso de software para fins pedagógicos
e os resultados alcançados.
- Promover a elaboração
de projetos/experiências utilizando software inserido no processo ensino-aprendizagem
e integrado/associado a outras tecnologias.
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